您的位置:

主页 > 传世sf >

同时,在命运1 ... _ 1

更新时间:2019-08-08 13:46

嘿,让我们看看我是否可以独自挑战长老......

视频游戏产业园区希望你现在玩Destiny 2,但是为第一个Destiny腾出时间。它正在成为一个鬼城。

我在2015年夏天的11个月后进入了第一场比赛。那时候很热闹,我的时机很好。无数补丁修复了很多一年的废话。这是盛大的Taken King扩张的前夕,当游戏的质量很快达到顶峰时。我花时间去参加很多比赛。等待有时候很好。让别人测试一下。让我们看看游戏填满了DLC。你可以太晚进入像命运这样的游戏,因为像Destiny这样的游戏并不会永远持续下去。

当然,PvP将会褪色,就像对大多数射手一样。对于第一个命运,我不能说很多,但是我可以更多地了解命运1的庞大PvE部分。

人们仍在玩第一场比赛,但很多他们正在继续前进,这使得受益于团体游戏的某些关键活动受到严重影响。如果你进入PvE,你仍会发现人们穿过游戏的社交空间,但你会发现很少有人玩合作而你会变得非常强硬时间,如果你想玩Raid或检查一些更高级别的故事导向任务。

服务器可能仍然打开,但一个逐渐减少的玩家群可以留下像Destiny这样的游戏快速过时当游戏保护主义者努力保持旧的多人游戏可访问时,这是一个值得关注的问题。我觉得我在见证近几天,几乎就像看着一种语言不是因为它已经被删除而死,而是因为很少有人会说它。

广告

当我上周末打开第一个Destiny时,我仍然收到一条欢迎信息。

我仍然看到一张标有紫色指示的地图,指向我可以继续进行的新活动和冒险活动

广告

当我进入游戏社交空间时,我仍然看到了人们

广告

但是当我尝试一些合作时我还没玩,我经常发现自己与一个玩家而不是两个玩家组合在一起。我有时发现自己与没有人分组。可以单独进行,但对于某个推荐等级的三名玩家来说,它们是平衡的。除非你是最精英的球员,否则这场比赛最艰难的并不会很有趣,如果你能做到的话。当然,你可以忽略,但Destiny 会扩大游戏的故事。例如,游戏的最终扩张,铁的崛起,重新混合了一些的叙述自负,一些敌人已经被SIVA技术复活。想看看一些游戏中长期存在的恶棍是什么?你想玩。

Destiny在游戏中确认,即使你只是为故事而玩,游戏中一些以多人游戏为中心的任务也很重要。 Destiny中的Lore通常是一个eyeroll,但是如果你打算像我一样玩Destiny 2,并且想要确定你玩过第一场比赛中发生的事情和正式比赛,那么你需要玩一些关键的多人游戏东西。 (当然,你也可以阅读柯克汉密尔顿的系列初学者指南,但我想直接看到这些东西。)

去年三月,Destiny的开发者增加了一个游戏中的日志称为“胜利之书”,向玩家展示了他们经历过多少游戏。你可以追踪你使用猎人,术士或泰坦技能的彻底程度,并绘制你在Raids或Crucible中的进度。着眼于Destiny 2,我专注于我见过的第一部游戏故事。这可能很难说,因为有些故事是在主要任务中提供的,有些则是附带的。

广告

我的凯旋书告诉我,我没有达到在盖茨的故事里程碑,令人困惑的是,包括完成在盖茨任务线和返回监狱任务。前者是一系列多任务,需要你通过进行游戏。没什么大不了的,除了那个,上周末,我最初找不到其他人玩它。我会尝试匹配,我会自己结束并快速死亡。最终我发现其他人在玩,我们通过它进行了抨击。回到监狱的任务我没有那么成。这是一系列任务,最终形成了一个名为“长老挑战”的东西,专

为三名玩家设计,就像游戏的Raids一样,不支持随机配对。您必须手动查找其他人才能玩或单独尝试。当我单独尝试时,我已经被删除了。当我到达时嘿,让我们看看我是否可以独自挑战长老......

视频游戏产业园区希望你现在玩Destiny 2,但是为第一个Destiny腾出时间。它正在成为一个鬼城。

我在2015年夏天的11个月后进入了第一场比赛。那时候很热闹,我的时机很好。无数补丁修复了很多一年的废话。这是盛大的Taken King扩张的前夕,当游戏的质量很快达到顶峰时。我花时间去参加很多比赛。等待有时候很好。让别人测试一下。让我们看看游戏填满了DLC。你可以太晚进入像命运这样的游戏,因为像Destiny这样的游戏并不会永远持续下去。

当然,PvP将会褪色,就像对大多数射手一样。对于第一个命运,我不能说很多,但是我可以更多地了解命运1的庞大PvE部分。

人们仍在玩第一场比赛,但很多他们正在继续前进,这使得受益于团体游戏的某些关键活动受到严重影响。如果你进入PvE,你仍会发现人们穿过游戏的社交空间,但你会发现很少有人玩合作而你会变得非常强硬时间,如果你想玩Raid或检查一些更高级别的故事导向任务。

服务器可能仍然打开,但一个逐渐减少的玩家群可以留下像Destiny这样的游戏快速过时当游戏保护主义者努力保持旧的多人游戏可访问时,这是一个值得关注的问题。我觉得我在见证近几天,几乎就像看着一种语言不是因为它已经被删除而死,而是因为很少有人会说它。

广告

当我上周末打开第一个Destiny时,我仍然收到一条欢迎信息。

我仍然看到一张标有紫色指示的地图,指向我可以继续进行的新活动和冒险活动

广告

当我进入游戏社交空间时,我仍然看到了人们

广告

但是当我尝试一些合作时我还没玩,我经常发现自己与一个玩家而不是两个玩家组合在一起。我有时发现自己与没有人分组。可以单独进行,但对于某个推荐等级的三名玩家来说,它们是平衡的。除非你是最精英的球员,否则这场比赛最艰难的并不会很有趣,如果你能做到的话。当然,你可以忽略,但Destiny 会扩大游戏的故事。例如,游戏的最终扩张,铁的崛起,重新混合了一些的叙述自负,一些敌人已经被SIVA技术复活。想看看一些游戏中长期存在的恶棍是什么?你想玩。

Destiny在游戏中确认,即使你只是为故事而玩,游戏中一些以多人游戏为中心的任务也很重要。 Destiny中的Lore通常是一个eyeroll,但是如果你打算像我一样玩Destiny 2,并且想要确定你玩过第一场比赛中发生的事情和正式比赛,那么你需要玩一些关键的多人游戏东西。 (当然,你也可以阅读柯克汉密尔顿的系列初学者指南,但我想直接看到这些东西。)

去年三月,Destiny的开发者增加了一个游戏中的日志称为“胜利之书”,向玩家展示了他们经历过多少游戏。你可以追踪你使用猎人,术士或泰坦技能的彻底程度,并绘制你在Raids或Crucible中的进度。着眼于Destiny 2,我专注于我见过的第一部游戏故事。这可能很难说,因为有些故事是在主要任务中提供的,有些则是附带的。

广告

我的凯旋书告诉我,我没有达到在盖茨的故事里程碑,令人困惑的是,包括完成在盖茨任务线和返回监狱任务。前者是一系列多任务,需要你通过进行游戏。没什么大不了的,除了那个,上周末,我最初找不到其他人玩它。我会尝试匹配,我会自己结束并快

速死亡。最终我发现其他人在玩,我们通过它进行了抨击。回到监狱的任务我没有那么成。这是一系列任务,最终形成了一个名为“长老挑战”的东西,专为三名玩家设计,就像游戏的Raids一样,不支持随机配对。您必须手动查找其他人才能玩或单独尝试。当我单独尝试时,我已经被删除了。当我到达时

上一篇:我爱塞尔达的叶子
下一篇:今年早些时候上野公园。东京。作者:Aaronsxedge Tokyo--